Sesión 4
En esta sesión vamos a ver las aplicaciones que tiene el clásico juego piedra-papel-tijera utilizando Microsoft Excel.
Primero os dejo un video que nos habla un poco de la historia de este juego:
Ahora vamos a realizar un diagrama de árbol con las tres primeras jugadas de este juego para estudiar la probabilidad de empatar tres veces seguidas y la probabilidad de empatar al menos una vez.
P(empatar tres veces seguidas)=1/27.
P(empatar al menos una vez)= 1 - P(No empatar tres veces seguidas)= 1- 8/27 = 19/27.
Y por último estudiaremos en Microsoft Excel un algoritmo que genere aleatoriamente los números 1, 2 o 3 dándonos los resultados que podríamos obtener si jugamos a dicho juego, siendo 1 la posición piedra, 2 la posición papel y 3 la posición tijera:
"=aleatorio()":genera un número entre 0 y 1.
"=a + (b-a)*aleatorio()":genera un número entre a y b.
"=redondear(a + (b-a)*aleatorio(); 0)":genera un número entero entre a y b.



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